Catanin säännöt – Kattava opas Catan-lautapeliin

Päivitetty: ·Kirjoittanut: Toimitus·Lautapelit

Catanin perustiedot

  • Pelaajamäärä: 3–4 pelaajaa (5–6 laajennuksella)
  • Ikäsuositus: 10+
  • Kesto: 45–90 minuuttia
  • Tarvikkeet: Pelilauta (heksalaatat), resurssikortit, kehityskortit, tiet, kylät, kaupungit, nopat, rosvo
  • Vaikeustaso: Keskitaso

Catan on yksi modernin lautapelien historian tärkeimmistä peleistä. Klaus Teuberin vuonna 1995 suunnittelema peli – alun perin nimellä Die Siedler von Catan – mullisti lautapelimaailman yhdistämällä resurssien keräämisen, kaupankäynnin ja strategisen rakentamisen tavalla, jota ei ollut aiemmin nähty. Catanin säännöt ovat helpot oppia, mutta pelin strateginen syvyys pitää kokeneetkin pelaajat otteessaan.

Tässä oppaassa käydään läpi catanin säännöt vaihe vaiheelta: pelin valmistelu, resurssien tuotanto, kaupankäynti, rakentaminen, kehityskortit ja voittaminen. Löydät myös tarkat todennäköisyystaulukot, alkusijoituksen strategian, yleisimmät sääntövirheet ja vastaukset useimmin kysyttyihin kysymyksiin.

catanin säännöt – pelin kuvitus

Catanin historia

Catanin tarina alkoi, kun saksalainen hammaslaboratorion omistaja Klaus Teuber halusi suunnitella lautapelin, jossa pelaajat eivät eliminoi toisiaan vaan kilpailevat rakentamalla. Teuber kehitti peliä useita vuosia ennen kuin Kosmos-kustantamo julkaisi Die Siedler von Catanin vuonna 1995. Peli voitti heti samana vuonna arvostetun Spiel des Jahres -palkinnon ja laukaisi koko eurooppalaisen lautapelirenessanssin.

Suomeen Catan saapui 2000-luvun alussa nimellä ”Catanin uudisasukkaat”, ja peli vakiintui nopeasti suomalaisten lautapeliharrastajien peruskokoelmaan. Vuonna 2015 pelin nimi lyhenettiin yksinkertaisesti Cataniksi kansainvälisen brändiuudistuksen myötä. Klaus Teuber menehtyi vuonna 2023, mutta hänen perintönsä elää – Catan on edelleen yksi maailman myydyimmistä lautapeleistä. Vuonna 2025 pelin 30-vuotisjuhla toi mukanaan uudistetun version päivitetyillä kuvituksilla.

Pelin tavoite

Catanin tavoitteena on kerätä 10 voittopistettä ensimmäisenä. Voittopisteitä saa rakentamalla kyliä (1 piste), kaupunkeja (2 pistettä), keräämällä kehityskorteista voittopisteitä sekä saavuttamalla erityispalkintoja – pisin tie (2 pistettä) ja suurin armeija (2 pistettä).

Pelin valmistelu

Catanin pelilaudan rakentaminen on osa pelin viehätystä – lauta on joka pelissä erilainen.

  1. Kokoa pelilauta – Aseta merikehys pöydälle ja täytä se 19 maalaatalla. Aloittelijoille suositellaan sääntökirjan mukaista vakioasetelmaa, mutta kokeneet pelaajat voivat asettaa laatat satunnaisesti.
  2. Aseta numerolaatat – Sijoita numerolaatat (2–12, paitsi 7) maalaattojen päälle aakkosjärjestyksessä kiertäen. Jokainen numero vastaa todennäköisyyttä, jolla kyseinen laatta tuottaa resursseja.
  3. Sijoita rosvo – Aseta rosvo autiomaalaatalle pelin alussa.
  4. Jaa resurssikortit – Lajittele resurssikortit viiteen pinoon: puu, tiili, vilja, villa ja malmi. Aseta ne pelilaudan viereen.
  5. Sekoita kehityskortit – Aseta kehityskorttipakka kuvapuoli alaspäin laudan viereen.
  6. Jaa pelikomponentit – Jokainen pelaaja saa oman värinsä mukaiset 5 kylää, 4 kaupunkia ja 15 tietä.
  7. Alkusijoitus – Pelaajat sijoittavat vuorotellen kaksi kylää ja kaksi tietä pelilaudalle. Ensimmäinen kierros etenee myötäpäivään, toinen vastapäivään (viimeinen sijoittaja saa siis kaksi kylää peräkkäin). Jokainen pelaaja saa toisen kylänsä viereisten laattojen resurssit aloituskorteiksi. Kylät on sijoitettava etäisyyssäännön mukaisesti – kahden kylän välillä on oltava vähintään kaksi tyhjää risteystä. Alkusijoitus on pelin tärkein yksittäinen päätös, ja se vaikuttaa koko pelin kulkuun.

Pelilaudan maalaatat ja resurssit

Catanin pelilauta koostuu heksagonaalisista maalaatista, joista jokainen tuottaa tiettyä resurssia:

MaalaattaResurssiLaattojaKäyttö
MetsäPuu4Tiet, kylät
Tiilitehdas (kukkulat)Tiili3Tiet, kylät
PeltoVilja4Kylät, kaupungit, kehityskortit
LaidunVilla4Kylät, kehityskortit
VuoristoMalmi3Kaupungit, kehityskortit
AutiomaaEi mitään1Rosvo aloittaa tästä

Numerolaatat ja todennäköisyydet

Jokainen maalaatta saa numerolaatan (2–12). Kun pelaaja heittää noppaa, kaikki pelaajat joilla on kylä tai kaupunki kyseisen numeron vieressä saavat resursseja. Numerot eivät ole yhtä todennäköisiä – kahdella nopalla yleisimmät tulokset ovat 6, 7 ja 8.

NumeroYhdistelmiäTodennäköisyys
2 tai 1212,8 %
3 tai 1125,6 %
4 tai 1038,3 %
5 tai 9411,1 %
6 tai 8513,9 %
7616,7 %

Numerolaatoissa pisteet kertovat todennäköisyyden visuaalisesti – mitä enemmän pisteitä, sitä useammin numero tulee. Numero 7 ei ole millään laatalla, vaan aktivoi rosvon.

Pelin kulku

Jokainen vuoro koostuu kolmesta vaiheesta:

1. Resurssien tuotanto

Heitä kaksi noppaa. Kaikki pelaajat, joilla on kylä heitetyn numeron vieressä, saavat yhden resurssikortin vastaavasta resurssista. Kaupunki tuottaa kaksi resurssikorttia yhden sijasta. Jos sinulla on useita kyliä tai kaupunkeja saman numeron vieressä, saat resursseja jokaisesta erikseen.

2. Kaupankäynti

Nopanheiton jälkeen voit käydä kauppaa. Catanissa on kolme kaupankäynnin muotoa:

  • Pelaajien välinen kauppa – Voit tarjota resursseja muille pelaajille ja neuvotella vaihtokauppoja. Kauppa on vapaamuotoista, mutta vain vuorossa oleva pelaaja voi aloittaa kaupankäynnin. Muut pelaajat eivät voi käydä kauppaa keskenään sinun vuorollasi.
  • Satamakauppa – Jos sinulla on kylä tai kaupunki sataman vieressä, voit vaihtaa resursseja edullisemmin. Yleinen satama antaa vaihtaa 3:1 (kolme samaa resurssia yhteen mihin tahansa). Erikoissatamat antavat vaihtaa tiettyä resurssia 2:1.
  • Pankkikauppa (4:1) – Ilman satamaa voit aina vaihtaa neljä samaa resurssikorttia yhteen haluamaasi resurssiin pankin kanssa.

3. Rakentaminen

Kaupankäynnin jälkeen voit käyttää resurssejasi rakentamiseen. Rakentamisen hinnat ovat:

RakenneHintaVoittopisteetHuomiot
Tie1 puu + 1 tiili0Vaaditaan kylien laajentamiseen
Kylä1 puu + 1 tiili + 1 vilja + 1 villa1Tuottaa 1 resurssin
Kaupunki2 viljaa + 3 malmia2Korvaa kylän, tuottaa 2 resurssia
Kehityskortti1 vilja + 1 villa + 1 malmi0–1Satunnainen kortti pakasta

Rakentamisen säännöt

  • Tiet rakennetaan laattojen reunoille, ja niiden on jatkuttava omista teistäsi, kylistäsi tai kaupungeistasi.
  • Kylät rakennetaan laattojen kulmiin. Kylän ja lähimmän toisen kylän tai kaupungin välillä on oltava vähintään kaksi tienpätkää (etäisyyssääntö). Kylä on yhdistettävä omaan tieverkkoon.
  • Kaupungit rakennetaan korvaamalla olemassa oleva kylä. Et voi rakentaa kaupunkia tyhjään kohtaan. Kylänappula palautuu varastoosi ja on käytettävissä uudelleen.

Voit rakentaa useita rakenteita saman vuoron aikana, kunhan sinulla on tarpeeksi resursseja. Rakentamisjärjestyksellä ei ole väliä – voit esimerkiksi rakentaa ensin tien ja heti perään kylän sen päähän samalla vuorolla. Pelissä on kuitenkin komponenttirajoitukset: jokaisella pelaajalla on 15 tietä, 5 kylää ja 4 kaupunkia. Jos nappulat loppuvat, et voi rakentaa lisää kyseistä tyyppiä.

Rosvo ja numero 7

Rosvo on Catanin tärkein häirintämekanismi. Kun joku heittää numeron 7, tapahtuu kaksi asiaa:

  1. Korttirajoitus – Jokainen pelaaja, jolla on yli 7 resurssikorttia kädessä, joutuu hylkäämään puolet (pyöristettynä alaspäin). Esimerkiksi 9 kortin kädestä hylätään 4 korttia.
  2. Rosvon siirto – Noppien heittäjä siirtää rosvon mille tahansa maalaatalle (paitsi autiomaalle, jos haluaa). Rosvo estää kyseisen laatan resurssituotannon niin kauan kuin se on siinä. Lisäksi heittäjä varastaa yhden satunnaisen resurssikortin yhdeltä pelaajalta, jolla on kylä tai kaupunki kyseisen laatan vieressä.
Tiesitkö? Catanista on myyty yli 40 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, ja se on käännetty yli 40 kielelle. Peli voitti arvostetun Spiel des Jahres -palkinnon vuonna 1995 ja käynnisti käytännössä koko modernin eurooppalaisen lautapeliliikkeen.

Satamat

Pelilaudan reunoilla on satamia, jotka parantavat kaupankäyntimahdollisuuksiasi. Satamia on kahta tyyppiä:

  • Yleiset satamat (3:1) – Neljä kappaletta. Voit vaihtaa kolme mitä tahansa samaa resurssia yhteen haluamaasi resurssiin.
  • Erikoissatamat (2:1) – Viisi kappaletta, yksi kullekin resurssille. Voit vaihtaa kaksi kyseistä resurssia yhteen mihin tahansa resurssiin.

Sataman hyödyntäminen edellyttää, että sinulla on kylä tai kaupunki sataman viereisessä risteyksessä. Satamien strateginen merkitys korostuu pelin edetessä – esimerkiksi puusatama (2:1) yhdistettynä useaan metsälaattaan tekee puusta erittäin arvokasta resurssivaihtovaluuttaa. Taitavat pelaajat suunnittelevat satamastrategiansa jo alkusijoituksessa.

Kehityskortit

Kehityskorttipakka sisältää 25 korttia, jotka jakautuvat kolmeen tyyppiin:

Ritarit (14 korttia)

Ritarikortti antaa sinun siirtää rosvon ja varastaa yhden resurssikortin – aivan kuten numeron 7 heittäminen, mutta ilman korttirajoitusta muille pelaajille. Pelaaja, joka pelaa ensimmäisenä kolme ritaria, saa ”Suurin armeija” -palkinnon (2 voittopistettä). Palkinto siirtyy, jos toinen pelaaja pelaa enemmän ritareita.

Edistyskorttit (6 korttia)

  • Tienrakennus (2 kpl) – Rakenna kaksi tietä ilmaiseksi.
  • Keksintö (2 kpl) – Ota kaksi haluamaasi resurssikorttia pankista.
  • Monopoli (2 kpl) – Nimeä yksi resurssi. Kaikki pelaajat antavat sinulle kaikki kyseisen resurssin korttinsa.

Voittopistekortit (5 korttia)

Voittopistekortteja ei pelata – ne pidetään salassa ja paljastetaan vasta, kun niiden avulla saavutetaan 10 pistettä. Jokainen voittopistekortti on yhden pisteen arvoinen.

Kehityskorttien pelaaminen

  • Voit pelata yhden kehityskortin per vuoro, ennen tai jälkeen nopanheiton.
  • Samalla vuorolla ostettua kehityskorttia ei voi pelata – se on odotettava seuraavaan vuoroon.
  • Voittopistekortteja voi paljastaa milloin tahansa, myös ostovuorolla.

Erityispalkinnot

Pisin tie

Pelaaja, joka ensimmäisenä rakentaa vähintään 5 yhtenäistä tienpätkää, saa ”Pisin tie” -palkinnon ja 2 voittopistettä. Palkinto siirtyy, jos toinen pelaaja rakentaa pidemmän yhtenäisen tien. Jos toisen pelaajan kylä tai kaupunki katkaisee tiesi, katkenneita osuuksia ei lasketa yhtenäiseen tiehen.

Suurin armeija

Pelaaja, joka ensimmäisenä pelaa vähintään 3 ritarikorttia, saa ”Suurin armeija” -palkinnon ja 2 voittopistettä. Palkinto siirtyy, jos toinen pelaaja pelaa enemmän ritareita.

Pelin voittaminen

Peli päättyy heti, kun vuorossa oleva pelaaja saavuttaa 10 voittopistettä. Pisteet voivat tulla mistä tahansa yhdistelmästä:

  • Kylät (1 piste kukin, max 5)
  • Kaupungit (2 pistettä kukin, max 4)
  • Pisin tie (2 pistettä)
  • Suurin armeija (2 pistettä)
  • Voittopistekortit (1 piste kukin)

Voittaja voi ilmoittaa voittonsa vain omalla vuorollaan. Jos saavutat 10 pistettä toisen pelaajan vuorolla (esimerkiksi Pisin tie -palkinnon siirtyessä sinulle), voittosi vahvistetaan seuraavan oman vuorosi alussa.

Tyypillinen voittava pistejakauma voisi olla esimerkiksi: 3 kylää (3 p.) + 2 kaupunkia (4 p.) + Pisin tie (2 p.) + 1 voittopistekortti (1 p.) = 10 pistettä. Strategian valinta – laajentuminen laudalla vs. kaupunkien päivittäminen vs. kehityskorttien kerääminen – vaikuttaa siihen, millainen pistejakauma on todennäköisin.

Näin pelaat Catania – vaihe vaiheelta

  1. Rakenna pelilauta – Aseta merikehys, maalaattat ja numerolaatat. Sijoita rosvo autiomaalle.
  2. Sijoita aloituskylät – Jokainen pelaaja asettaa vuorotellen 2 kylää ja 2 tietä. Mieti tarkkaan, mitkä resurssit ja numerot ovat kylien vieressä.
  3. Heitä noppaa vuorosi alussa – Kaikki pelaajat saavat resursseja heitetyn numeron mukaan. Numero 7 aktivoi rosvon.
  4. Käy kauppaa – Tarjoa resursseja muille pelaajille tai vaihda pankin kanssa (4:1) tai sataman kautta (3:1 tai 2:1).
  5. Rakenna – Osta teitä, kyliä, kaupunkeja tai kehityskortteja resursseillasi.
  6. Pelaa kehityskortti – Voit pelata yhden kehityskortin per vuoro strategisesti oikealla hetkellä.
  7. Laajenna tieverkkoa – Rakenna teitä uusiin suuntiin valmistaaksesi uusia kyläpaikkoja.
  8. Päivitä kylät kaupungeiksi – Kaupungit tuottavat kaksi resurssia ja antavat 2 voittopistettä.
  9. Tavoittele erityispalkintoja – Pisin tie ja suurin armeija antavat kumpikin 2 pistettä.
  10. Saavuta 10 pistettä – Ilmoita voittosi omalla vuorollasi, kun pisteesi yltävät kymmeneen.

Alkusijoituksen strategia

Alkusijoitus on Catanin tärkein vaihe, ja siihen kannattaa käyttää aikaa. Hyvä alkusijoitus noudattaa muutamaa perusperiaatetta:

  • Monipuoliset resurssit – Varmista, että kahden kyläsi yhteenlaskettu tuotanto kattaa mahdollisimman monta eri resurssia. Ihanteellisesti saat kaikkia viittä resurssia, mutta vähintään neljää. Jos sinulta puuttuu kokonaan jokin resurssi, joudut aina käymään kauppaa sen hankkimiseksi.
  • Korkeat todennäköisyydet – Suosi numeroita 6, 8, 5 ja 9 (merkitty punaisella tai suuremmilla pisteillä). Vältä rakentamista 2:n ja 12:n viereen – ne tulevat tilastollisesti vain kerran 36 heitosta.
  • Laajentumismahdollisuudet – Älä asetu nurkkaan. Hyvä aloituspaikka antaa mahdollisuuden laajentua useaan suuntaan myöhemmin.
  • Satamayhteydet – Jos pääset lähelle 2:1-satamaa, suunnittele toinen kylä tuottamaan paljon kyseistä resurssia.

Ensimmäisen kylän sijoituksessa kannattaa valita paras mahdollinen paikka resurssien ja numeroiden kannalta. Toinen kylä tulisi sijoittaa niin, että se täydentää ensimmäisen puutteita – jos ensimmäinen kylä tuottaa puuta ja tiiltä, toisen kylän tulisi tarjota viljaa, villaa tai malmia.

Yleisimmät sääntövirheet

Catanissa on muutamia sääntöjä, jotka menevät usein väärin erityisesti aloittelijoilla:

  • Rakentaminen toisen vuorolla – Perusversiossa vain vuorossa oleva pelaaja saa rakentaa. Muut pelaajat eivät voi rakentaa, vaikka heillä olisi resursseja. (Poikkeus: 5–6 pelaajan laajennuksessa kaikki saavat rakentaa jokaisen vuoron jälkeen.)
  • Kehityskortin pelaaminen ja ostaminen samalla vuorolla – Voit pelata yhden vanhan kehityskortin JA ostaa uuden saman vuoron aikana. Mutta et voi pelata samalla vuorolla ostamaasi korttia.
  • Rosvon palauttaminen autiomaalle – Rosvo ei palaa autiomaalle itsestään. Vain uusi nopanheitto (7) tai ritarikortti siirtää rosvon. Se voi pysyä samalla laatalla koko pelin ajan, jos kukaan ei siirrä sitä.
  • Kaupankäynti vuoron ulkopuolella – Vain vuorossa oleva pelaaja voi aloittaa kaupankäynnin. Muut pelaajat voivat tehdä vastatarjouksia, mutta eivät voi käydä kauppaa keskenään ilman vuorossa olevan pelaajan osallistumista.
  • Etäisyyssäännön unohtaminen – Kahden asutuksen välillä on aina oltava vähintään kaksi tyhjää risteystä. Tämä pätee myös omiin kyliisi – et voi rakentaa liian lähelle omaa kylääsi.

Muunnelmat ja laajennukset

5–6 pelaajan laajennus

Peruslaajennuksella Catania voi pelata 5–6 pelaajalla. Laajennus tuo lisää maalaattoja, resursseja ja pelikomponentteja. Tärkeä sääntömuutos: jokaisen pelaajan vuoron jälkeen kaikki pelaajat saavat rakentaa (mutta eivät käydä kauppaa). Tämä estää käsikorttien kasvamisen liian suuriksi.

Merenkulkijat (Seafarers)

Merenkulkijat-laajennus lisää merialueita, saaria ja laivoja. Pelaajat voivat rakentaa laivoja teiden sijasta merien yli ja perustaa kyliä uusille saarille. Laivat toimivat kuin tiet, mutta niitä rakennetaan meriheksojen reunoille. Laajennus tuo myös uusia skenaarioita, kultajokilaattoja (tuottavat valitsemasi resurssin) ja vaihtelevampia pelilautoja. Merenkulkijat on suositeltava ensimmäinen laajennus Cataniin.

Kaupungit ja ritarit (Cities & Knights)

Kaupungit ja ritarit on Catanin monimutkaisin ja strategisesti syvin laajennus. Se lisää kaupunkien kehittämisen (kauppa, politiikka, tiede), barbaarien hyökkäykset ja uuden ritarimekaniikan. Peli kestää pidempään ja vaatii enemmän suunnittelua.

Muita laajennuksia

Tutkimusmatkailijat ja merirosvot (Traders & Barbarians) sisältää useita pieniä laajennuksia ja skenaarioita, jotka voi yhdistää perusversioon. Catanin legendat (Legends of Catan) tuo peliin kampanjamoodin, jossa pelit muodostavat jatkuvan tarinan. Lisäksi tarjolla on itsenäisiä Catan-pelejä kuten Catan: Kaksintaistelu kahdelle pelaajalle ja Catan: Starfarers, joka vie pelin avaruuteen.

Strategia ja vinkkejä

Catanin voittaminen vaatii yhdistelmän hyvää alkusijoitusta, resurssien hallintaa ja sosiaalista pelisilmää. Toisin kuin monissa lautapeleissä, Catanissa diplomatialla ja neuvottelutaidoilla on vähintään yhtä suuri merkitys kuin puhtaalla strategialla. Nämä vinkit auttavat parantamaan peliäsi:

  • Alkusijoitus ratkaisee. Valitse aloituspaikat niin, että saat mahdollisimman monipuolisesti eri resursseja ja korkean todennäköisyyden numeroita (6, 8, 5, 9). Resurssien monipuolisuus vähentää riippuvuutta kaupankäynnistä.
  • Vilja ja malmi ovat pelin arvokkaimpia resursseja keskivaiheessa ja loppupelissä. Kaupungit (2 viljaa + 3 malmia) tuottavat kaksinkertaiset resurssit ja ovat tehokkain tapa voittaa.
  • Puu ja tiili ovat alkupelin valuuttaa. Tarvitset niitä teihin ja kyliin – laajentuminen laudalla on kriittistä ensimmäisten vuorojen aikana.
  • Pidä korttimäärä alle kahdeksassa. Jos sinulla on yli 7 korttia ja joku heittää 7:n, menetät puolet. Rakenna tai käy kauppaa ennen vuorosi loppua.
  • Käytä kaupankäyntiä strategisesti. Älä auta johtavaa pelaajaa kaupankäynnillä. Tarjoa kauppoja pelaajille, jotka ovat jäljessä – he ovat halukkaampia tekemään kauppoja ja vähemmän uhkaavia.
  • Satamat ovat aliarvostettuja. 2:1-satama tiettyyn resurssiin yhdistettynä kyseisen resurssin korkeaan tuotantoon tekee sinusta lähes riippumattoman muista pelaajista.
  • Ritarit eivät ole vain puolustusta varten. Kolme ritaria antaa Suurimman armeijan (2 pistettä), ja jokainen ritari antaa lisäksi siirtää rosvon vastustajan resurssien päälle.
  • Älä unohda Pisintä tietä. Pisin tie (2 pistettä) on usein helpompi saavuttaa kuin Suurin armeija, erityisesti jos keskityt laajentumiseen. Mutta varo – toisen pelaajan kylä tiesi varrella voi katkaista yhtenäisyyden.
  • Hajautus vs. keskittyminen. Alkupelissä hajautus (monipuoliset resurssit, monipuoliset numerot) on yleensä parempi strategia kuin yhteen resurssiin keskittyminen – paitsi jos sinulla on pääsy 2:1-satamaan.
  • Tarkkaile muiden pisteitä. Kun joku lähestyy 10 pistettä, lopeta kaupankäynti hänen kanssaan ja käytä rosvoa häntä vastaan. Muista, että kehityskorteissa voi piillä piilossa olevia voittopisteitä – pelaajalla voi olla enemmän pisteitä kuin laudalta näyttää.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Cataniin tarvitaan?

Catanin perusversio on suunniteltu 3–4 pelaajalle. 5–6 pelaajan laajennuksella pelaajarajoitus nousee kuuteen. Kahdelle pelaajalle on saatavilla erillinen Catan: Kaksintaistelu -versio, mutta peruspeliä ei suositella kahdelle, koska kaupankäyntimekanismi ei toimi kunnolla.

Mitä tapahtuu kun heittää numeron 7?

Kun joku heittää 7:n, kukaan ei saa resursseja. Sen sijaan jokainen pelaaja, jolla on yli 7 resurssikorttia, hylkää puolet (pyöristettynä alaspäin). Sen jälkeen nopanheittäjä siirtää rosvon haluamalleen maalaatalle ja varastaa yhden satunnaisen resurssikortin yhdeltä pelaajalta, jonka kylä tai kaupunki on kyseisen laatan vieressä.

Voiko Catanissa rakentaa kylän ilman tietä?

Ei (pelin alkusijoitusta lukuun ottamatta). Pelin aikana uuden kylän on oltava yhteydessä omaan tieverkkoon, ja kylän ja lähimmän toisen asutuksen välillä on oltava vähintään kaksi tienpätkää (etäisyyssääntö). Alkusijoituksessa kylät asetetaan vapaasti ilman tieyhteyttä.

Saako kehityskorttia pelata samalla vuorolla kun sen ostaa?

Ei. Kehityskortti on ostettava yhdellä vuorolla ja pelattava aikaisintaan seuraavalla vuorolla. Poikkeus: voittopistekortit voi paljastaa milloin tahansa, myös ostovuorolla, koska niitä ei varsinaisesti ”pelata” vaan paljastetaan pistelaskussa.

Miten satamien kaupankäynti toimii?

Ilman satamaa voit vaihtaa 4 samaa resurssia yhteen haluamaasi resurssiin pankin kanssa. Yleinen satama (3:1) alentaa vaihtosuhteen kolmeen. Erikoissatama (esim. puusatama) antaa vaihtaa kyseistä resurssia 2:1-suhteella. Satamakauppa ei vaadi neuvottelua – se on aina käytettävissäsi omalla vuorollasi.

Mitä tarkoittaa etäisyyssääntö Catanissa?

Etäisyyssääntö tarkoittaa, että kahden kylän tai kaupungin välillä on oltava vähintään kaksi tienpätkää. Et voi rakentaa kylää viereiseen risteykseen, jossa on jo toisen pelaajan (tai oma) kylä tai kaupunki. Tämä sääntö rajoittaa ahtautta ja pakottaa pelaajat laajentumaan.

Kuinka kauan Catan-peli kestää?

Perusversio kestää tyypillisesti 45–90 minuuttia pelaajien kokemuksesta riippuen. Ensimmäiset pelit voivat kestää pidempään sääntöjen opettelun vuoksi. 5–6 pelaajan versiossa peliaika on noin 90–120 minuuttia. Laajennukset kuten Kaupungit ja ritarit voivat venyttää pelisession yli kahden tunnin.