Kyykkäpelin säännöt – Opettele pelaamaan kyykkää oikein

Päivitetty: ·Kirjoittanut: Toimitus·Perinteiset pelit

Kyykän perustiedot

  • Pelaajamäärä: 2 joukkuetta (4 pelaajaa per joukkue kilpailuissa, 2–5 vapaamuotoisesti)
  • Ikäsuositus: 10+
  • Kesto: 30–60 minuuttia
  • Tarvikkeet: Puiset kyykkäpalikat (20 paria per joukkue), heittokarttu, kaksi pelineliötä
  • Vaikeustaso: Keskitaso

Kyykkä on karjalainen heittopeli, jossa joukkueet yrittävät lyödä puisia kyykkäpalikoita ulos vastustajan neliöstä heittämällä karttua. Peli on yksi Suomen vanhimmista tunnetuista kansanpeleistä – sen juuret ulottuvat Karjalan ortodoksisten seurakuntien praasniekkajuhliin. Kyykkä yhdistää heittovoiman, tarkkuuden ja taktisen ajattelun, ja se on ainoa suomalainen perinteinen kansanpeli, jota pelataan edelleen kilpatasolla.

Kyykkä on yksi Suomen tunnetuimmista perinteisistä kansanpeleistä – eikä pelkkä historiallinen kuriositeetti. Suomen Kyykkäliitto järjestää vuosittain 20–30 kilpailutapahtumaa, opiskelijat pelaavat sitä aktiivisesti Tampereella ja Oulussa, ja laji kuuluu Suomen aineettoman kulttuuriperinnön wikiluetteloon. Peli toimi myös innoituksena mölkylle, joka syntyi vuonna 1996 kyykkä-pelin yksinkertaistettuna versiona. Tässä oppaassa käydään läpi kyykän viralliset säännöt, pelialue, heittotekniikka, pisteytys ja strategia.

kyykka saannot – pelin kuvitus

Pelin tavoite

Kyykässä tavoitteena on heittää karttua vastustajan pelineliöön ja lyödä kyykkäpalikat pois sieltä. Peli päättyy, kun toisen joukkueen neliö tyhjenee kokonaan. Voittajajoukkue on se, jonka neliössä on vielä kyykkiä jäljellä – tai jolla on vähemmän rangaistuspisteitä sovittujen kierrosten jälkeen.

Peli eroaa monista muista perinteisistä peleistä siinä, että joukkueet eivät pelaa samassa neliössä. Kaksi erillistä pelineliötä sijaitsee 10 metrin päässä toisistaan, ja joukkueet heittävät karttua vastakkaiseen neliöön. Jokainen onnistunut heitto vie vastustajalta kyykkiä, ja peli kiristyy kierros kierrokselta.

Pelin valmistelu

Pelivälineet

Kyykkäpeliin tarvitaan seuraavat välineet:

  • Kyykkäpalikat – Sorvattuja puusylintereitä (koivua), halkaisija 65–80 mm ja korkeus 100 mm. Reunat pyöristetty noin 5 mm. Joukkuepelissä kummallakin joukkueella on 20 paria eli 40 kyykkää. Yksilöpelissä käytetään 10 paria.
  • Heittokarttu (myös: kyykkämaila) – Sorvattua puuta, enimmäispituus 85 cm ja paksuus enintään 8 cm. Painorajaa ei ole. Karttun saa vahvistaa enintään 30 mm leveällä metallisella vanteella.
  • Pelialue – Kaksi neliönmuotoista kenttää (pelineliötä), jotka merkitään tasaiselle sorapinnalle. Virallisissa peleissä kunkin neliön sivun pituus on 5 metriä. Neliöiden välinen etäisyys on 10 metriä.

Pelialueen rakenne

Kyykkäkenttä koostuu kahdesta pelineliöstä, niiden välisestä heittovyöhykkeestä ja turva-alueista.

Alueen osaMitatTarkoitus
Pelineliö (2 kpl)5 x 5 metriäKyykkäpalikat asetetaan neliön etureunalle pareittain
Neliöiden väli10 metriäHeittäjä seisoo oman neliönsä takana ja heittää vastustajan neliöön
Turva-alueetVähintään 1 m sivuille, 2 m taakseSuojaetäisyys katsojiin ja ympäristöön

Kyykässä on kaksi heittoetäisyyttä: avausheitto ja jatkoheitto. Miesten avausheittoetäisyys on 15 metriä ja jatkoheittoetäisyys 10 metriä. Naisilla vastaavat etäisyydet ovat 10 ja 8 metriä. Joukkue siirtyy avausheitolta lyhyemmälle jatkoheittoetäisyydelle, kun vähintään yksi kyykkä on lentänyt ulos neliöstä avausheittojen aikana.

Kyykkien asettelu

Pelin alussa kumpikin joukkue asettaa kyykkänsä oman pelineliönsä etureunalle pareittain – kaksi kyykkää päällekkäin. Joukkuepelissä 20 paria asetetaan tasavälein 10 cm:n päähän neliön sivureunasta alkaen. Yksilöpelissä 10 paria asetetaan 125 cm:n päähän sivureunasta.

Asettelussa noudatetaan virallisia mittoja, mutta vapaamuotoisessa pelissä tarkat etäisyydet eivät ole kriittisiä – riittää, että parit jakautuvat tasaisesti neliön etureunalle.

Pelin kulku

Heittojärjestys ja vuorot

Kyykkää pelataan kahdella joukkueella. Virallisissa kilpailuissa joukkueessa on neljä pelaajaa. Joukkueet heittävät vuorotellen, ja jokainen pelaaja heittää vuorollaan kaksi karttua. Joukkueet seisovat omien neliöidensä takana ja heittävät vastakkaiseen neliöön. Yksi ottelu koostuu kahdesta puoliskosta (päädystä), ja joukkueet vaihtavat puolta puoliskojen välissä.

Puolisko päättyy, kun toisen joukkueen neliö tyhjenee kyykkäpalikoista. Hävinneelle joukkueelle lasketaan rangaistuspisteet jäljelle jääneistä kyykkäpalikoista, ja voittanut joukkue saa bonuspisteitä käyttämättä jääneistä kartuista.

Joukkuedynamiikka

Joukkuepelissä pelaajien heittojärjestys ratkaisee paljon. Joukkueen paras heittäjä kannattaa sijoittaa viimeiseksi – hän pääsee hyödyntämään edellisten heittäjien tekemää työtä ja viimeistelemään kyykkien poistamisen. Ensimmäiset heittäjät ”avaavat” kyykkärivistöä ja hajottavat pareja, jolloin viimeinen heittäjä voi kohdistaa heittonsa yksittäisiin kyykkiin.

Joukkueen jäsenet voivat neuvotella keskenään ennen jokaista heittoa. Kokeneet joukkueet suunnittelevat heittostrategiansa yhdessä: kuka tähtää mihinkin kyykkään, millä tekniikalla ja millä voimalla. Tämä taktinen keskustelu on olennainen osa peliä ja erottaa satunnaiset pelaajat harjaantuneista joukkueista.

Heittäminen

Pelaaja heittää karttun alakautta tai sivukautta kohti vastustajan kyykkiä. Heitto tehdään heittolinjan takaa – jalkaa ei saa astua linjan yli ennen kuin karttu on irronnut kädestä. Karttua saa pyörittää kädessä ja heittää eri tekniikoilla, kunhan heitto tapahtuu heittolinjan takaa.

Hyvä heitto vaatii tarkkuuden ja voiman yhdistelmää. Pelkkä osuminen ei riitä – karttun täytyy osua kyykkään riittävällä voimalla, jotta palikka lentää neliön rajan yli. Liian kevyt heitto saattaa siirtää kyykkää neliön sisällä ilman, että se poistuu. Liian kova heitto voi lennättää karttun kyykkien yli.

Kyykkien poistuminen

Kyykkäpalikka poistuu pelistä, kun se ylittää pelineliön sivurajan kokonaan. Ratkaisevaa on kyykän lopullinen sijainti: jos palikka vierii tai lentää neliön rajan yli ja pysähtyy rajan ulkopuolelle, se on poistunut. Jos kyykkä pysähtyy rajan päälle, se on edelleen pelissä – tätä kutsutaan papiksi.

Neliöiden väliin päätyvä kyykkä (niin sanottu kuokkavieras) ei ole poistunut pelistä, vaan rangaistuspiste lasketaan sen mukaan. Tuomari ratkaisee rajatapaukset.

Pisteytys

Kyykän virallinen pisteytys perustuu rangaistuspisteisiin – vähiten rangaistuspisteitä kerännyt joukkue voittaa. Pisteytys lasketaan puoliskon päättyessä.

Rangaistuspisteet (virallinen kilpailumuoto)

TilannePisteetSelitys
Akka (kyykkä neliön sisällä)-2 pistettäNeliöön jäänyt kyykkä, joka ei ole rajalla
Pappi (kyykkä rajan päällä)-1 pisteKyykkä, joka on osittain neliön rajan päällä
Kuokkavieras (kyykkä neliöiden välissä)-2 pistettäKyykkä, joka on lentänyt neliön eteen tai neliöiden väliselle alueelle
Käyttämätön karttu (bonus)+1 pisteJokaisesta karttusta, jota ei tarvinnut heittää, saa bonuspisteen

Puolisko päättyy, kun toisen joukkueen neliö tyhjenee. Häviäjälle lasketaan rangaistuspisteet jäljelle jääneistä kyykistä, ja voittaja saa bonuksen käyttämättömistä kartuista. Kahden puoliskon jälkeen joukkue, jolla on parempi yhteispistesaldo, voittaa ottelun.

Vapaamuotoinen poistopeli

Vapaamuotoisessa pelissä käytetään usein yksinkertaisempaa poistopeli-muotoa: voittaja on joukkue, joka saa vastustajan neliön tyhjennettyä ensin. Pisteytystä ei lasketa erikseen. Tämä muoto sopii puistopeleihin ja aloittelijoille.

Erikoissäännöt ja pelitilanteet

Karttu jää neliöön

Jos heitetty karttu jää pelineliön sisälle, se poistetaan ennen seuraavaa heittoa. Karttu ei saa häiritä seuraavaa heittovuoroa. Jos karttu siirtää kyykkiä jäädessään neliöön, siirtyneiden kyykkien asema hyväksytään sellaisenaan.

Kyykkä osuu toiseen kyykkään

Ketjureaktiot ovat sallittuja. Jos karttu osuu kyykkään, joka osuu toiseen kyykkään ja lennättää senkin ulos neliöstä, molemmat kyykkäpalikat poistuvat pelistä. Taitavat pelaajat tähtäävät tarkoituksella kyykkäryhmiin, joissa yksi osuma voi aiheuttaa useamman poistumisen.

Kyykkä rajan päällä (pappi)

Kyykkä, joka pysähtyy pelineliön rajan päälle, on edelleen pelissä. Kyykän on ylitettävä raja kokonaan, jotta se katsotaan poistuneeksi. Rajan päällä olevasta kyykkästä (papista) lasketaan -1 rangaistuspiste puoliskon päättyessä. Rajatapaukset ratkaisee tuomari.

Heittovirhe (yliastuminen)

Jos pelaaja astuu heittolinjan yli ennen karttun irtoamista, heitto on virheellinen. Heiton vaikutukset peruutetaan: siirtyneet kyykkäpalikat palautetaan alkuperäisille paikoilleen. Pelaaja ei saa heittää uudelleen – vuoro siirtyy seuraavalle.

Näin pelaat kyykkää – vaihe vaiheelta

  1. Merkitse kaksi pelineliötä maahan. Rajaa kaksi 5 x 5 metrin neliötä 10 metrin päähän toisistaan tasaiselle sorapinnalle. Käytä narua, jauhoa tai maamerkkejä rajojen merkitsemiseen.
  2. Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen (2–5 pelaajaa kummassakin). Anna kummallekin joukkueelle 20 kyykkäparia ja heittokarttu.
  3. Asettele kyykkäpalikat neliöihin. Kumpikin joukkue asettaa 20 kyykkäpariaan oman neliönsä etureunalle tasavälein – kaksi kyykkää päällekkäin jokaisessa parissa.
  4. Arvo aloituspuoli. Hutunkeitto-arvonnalla tai kolikonheitolla ratkaistaan, kumpi joukkue saa minkä puolen ja kuka aloittaa.
  5. Ensimmäinen pelaaja heittää kaksi karttua oman neliönsä takaa kohti vastustajan kyykkiä. Avausheittoetäisyys on 15 metriä (miehillä) tai 10 metriä (naisilla).
  6. Tarkista kyykkien sijainti. Poista neliöstä kokonaan ylittäneet kyykkäpalikat. Merkitse rajan päälle jääneet kyykät (papit). Nouda kartut kentältä.
  7. Vuoro siirtyy toiselle joukkueelle. Toisen joukkueen ensimmäinen pelaaja heittää kaksi karttua vastustajan kyykkiä kohti.
  8. Jatka vuorotellen, kunnes toisen joukkueen neliö tyhjenee (puolisko päättyy). Vaihda puolta ja pelaa toinen puolisko. Laske rangaistuspisteet kummankin puoliskon jälkeen – vähiten rangaistuspisteitä kerännyt joukkue voittaa.

Heittotekniikka

Karttua voi heittää usealla tekniikalla. Heittotyyli riippuu etäisyydestä, tavoitteesta ja pelaajan mieltymyksistä.

Alakäsiheitto

Yleisin ja tarkin heittotapa. Pelaaja heilauttaa karttun alakautta eteenpäin pitäen katseen kohdekyykkiä. Karttu lentää matalalla kaarella ja osuu suoraan kyykkärivistöön. Tämä tekniikka toimii parhaiten jatkoheittoetäisyydellä (10 metriä).

Sivuheitto

Karttu heitetään sivukautta, jolloin se lentää hieman kaaressa. Sivuheitto on tehokas, kun pelaaja haluaa osua tiettyyn kyykkään rivistön reunalta ilman, että karttu osuu muihin kyykkiin matkallaan. Tekniikka vaatii harjoittelua, mutta taitava sivuheittäjä pystyy poimimaan yksittäisiä kyykkiä tarkasti.

Korkeakaarinen heitto

Pitkillä etäisyyksillä (avausheitto 15 metristä) pelaajat käyttävät korkeampaa kaarta. Karttu nousee ylöspäin ja putoaa jyrkästi alas kyykkien päälle. Tämä tekniikka on vaikeampi hallita, mutta toimii, kun suora matala heitto ei kantaa riittävän tarkasti pitkälle etäisyydelle.

Pyöritysheitto

Karttu heitetään maata pitkin pyörivästi. Tämä tekniikka toimii tasaisilla sorapinnoilla. Pyöritysheitolla saavutetaan hyvä tarkkuus, mutta voima jää pienemmäksi – kyykkä ei välttämättä lennä ulos neliöstä, vaan siirtyy neliön sisällä. Pyöritysheitto sopii tilanteisiin, joissa kyykkä on jo lähellä reunaa ja pieni tönäisy riittää.

Muunnelmat ja variaatiot

Opiskelijakyykkä

Opiskelijakyykkä on suosittu muunnelma erityisesti Tampereella ja Oulussa. Tampereen Hervannan akateemisen kyykän MM-kisat keräävät vuosittain yli 4 000 opiskelijaa helmikuussa, ja Oulun yliopistolla järjestettävä World Cup of Kyykkä (WCOK) on kasvanut omaksi tapahtumakseen vuodesta 2010 lähtien.

Opiskelijaversiossa säännöt ovat usein löyhemmät: heittoetäisyydet lyhyemmät, joukkuekoot suuremmat ja tunnelma vapaamuotoisempi kuin virallisissa kilpailuissa. Joukkueet nimeävät itsensä luovasti, pukeutuvat joukkueasuihin ja luovat omia rituaalejaan heittojen ympärille. Opiskelijakyykkä on yhtä paljon sosiaalinen tapahtuma kuin kilpailua.

Pienkyykkä

Pienennetty versio, jossa neliöt ovat 3 x 3 metriä ja neliöiden välinen etäisyys on 6 metriä. Kummallakin joukkueella on 10 kyykkäparia. Pienkyykkä sopii pienille pihoille, puistoihin ja tilanteisiin, joissa pelialue on rajallinen. Peli on nopeampi ja vaatii vähemmän voimaa, mikä tekee siitä lapsille ja aloittelijoille sopivan.

Kyykkä yksilöpelinä

Kyykkää pelataan myös yksilölajina. Kaksi pelaajaa pelaa vastakkain, kummallakin 10 kyykkäparia omassa neliössään. Yksilöpelissä jokainen pelaaja heittää neljä karttua vuorollaan ja 20 karttua puoliskossa. Yksilöpelin tulos lasketaan käyttämättä jääneistä kartuista – eniten bonuspisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

Karjalainen perinnemuoto

Alkuperäisessä karjalaisessa muodossa kyykkää pelattiin suurilla joukkueilla praasniekkajuhlissa. Kenttäkoot vaihtelivat paikkakunnittain, eikä yhtenäistä sääntökirjaa ollut. Kyykkien muoto ja koko riippuivat saatavilla olevasta puusta, ja heittokarttukin saattoi olla mikä tahansa sopivan kokoinen puupalikka. Tämä perinnemuoto elää yhä paikallisissa tapahtumissa Itä-Suomessa, missä kyläyhteisöt järjestävät omia kyykkäkisojaan.

Strategia ja vinkkejä

Kyykkä vaikuttaa yksinkertaiselta heittopeliltä, mutta kokeneet pelaajat erottuvat aloittelijoista taktisella pelisilmällä.

Ketjureaktioiden hyödyntäminen

Paras mahdollinen heitto osuu kyykkärivistöön niin, että yksi isku saa useamman kyykän lentämään ulos neliöstä. Tähän vaaditaan voimakas, matala heitto, joka osuu kyykkien keskelle. Tähtää kohtaan, jossa kyykkiä on useita lähekkäin ja neliön reuna on lähellä – yksi osuma voi poistaa kaksi tai kolme kyykkää kerralla.

Heittoetäisyyden vaikutus

Avausheittoetäisyys (15 metriä miehillä) on haastava. Tarkkuus laskee pitkällä etäisyydellä, joten avausheitoissa kannattaa panostaa voimaan ja osua kyykkärivistön keskelle. Jatkoheittoetäisyydellä (10 metriä) tarkkuus paranee, ja yksittäisten kyykkien poimiminen onnistuu paremmin. Korkeakaarinen heitto ja hyvä keskittyminen kompensoivat pitkää etäisyyttä.

Puolustuksellinen ajattelu

Kyykkä ei ole pelkkää hyökkäystä. Kun vastustajan kyykkiä on jäljellä vähän ja ne ovat hajallaan, yksittäisten kyykkien poistaminen vaatii tarkkuutta. Tällaisessa tilanteessa kannattaa keskittyä yhteen kyykkään kerrallaan sen sijaan, että hajauttaisi heittoja useisiin kohteisiin.

Joukkueen heittojärjestyksen optimointi

Joukkueen sisäinen heittojärjestys on taktinen valinta. Yksi tehokas strategia: ensimmäiset heittäjät hajottavat kyykkäpareja ja siirtävät kyykkiä lähemmäs neliön reunoja, kun taas viimeinen heittäjä keskittyy reunoille siirtyneisiin yksittäisiin kyykkiin. Toinen lähestymistapa on asettaa tarkin heittäjä ensimmäiseksi, jotta hän voi poimia helppoja kyykkiä neliön reunoilta.

Alustan vaikutus peliin

Virallinen pelialusta on tasainen sora, mutta vapaamuotoista kyykkää pelataan monilla pinnoilla. Nurmikolla kyykkiä on vaikea saada liukumaan kauas, joten voiman merkitys korostuu. Hiekalla ja soralla kyykkiä liikkuvat helpommin, mikä tekee sivuheitoista tehokkaampia. Talvella jäisellä pinnalla kyykkäpalikat liukuvat pitkälle, ja yksi osuma voi ketjureaktion kautta tyhjentää laajan alueen.

Tiesitkö? Kyykkä on yksi harvoista peleistä, joiden alkuperä on karjalaisessa kulttuurissa. Valokuvaaja I. K. Inha dokumentoi kyykkäpelin Vienan Karjalassa jo vuonna 1894 ja totesi pelin olevan jo tuolloin katoamassa. Praasniekkajuhlissa pelattu kyykkä selvisi kuitenkin Suomeen evakkojen mukana sotien jälkeen.

Kyykän historia

Kyykän juuret ovat Karjalassa, missä peliä pelattiin osana ortodoksisten seurakuntien praasniekkajuhlia. Praasniekat olivat suuria kyläjuhlia, joihin kokoontui ihmisiä laajalta alueelta. Kyykästä tuli näiden juhlien vakio-ohjelmanumero – kylien väliset kyykkäkisat olivat sekä urheilua että sosiaalista kanssakäymistä. Varhaisin tunnettu dokumentointi on vuodelta 1894, jolloin I. K. Inha tallensi pelin Vienan Karjalassa.

Talvisodan ja jatkosodan jälkeen Karjalan evakot toivat kyykkäperinteen mukanaan uusille asuinalueilleen eri puolille Suomea. Vuonna 1951 Karjalan Sivistysseura järjesti kyykän elvytystapahtuman Helsingin Seurasaaressa Boris Karppelan ja Kosti Pamilon johdolla – tästä alkoi kyykän järjestäytynyt kilpailutoiminta. SM-kilpailuja pelattiin Seurasaaressa vuosina 1951–1961.

Vuonna 1986 perustettiin Karjalainen Kyykkäliitto, josta tuli vuonna 1993 Suomen Kyykkäliitto ry. Liitolla on nykyään noin 30 jäsenseuraa ja yli 400 rekisteröityä pelaajaa. Kilpailukausi kestää toukokuusta lokakuuhun.

Kyykkä vaikutti suoraan ulkopelien kehitykseen Suomessa. Lahtelainen Tuoterengas Oy kehitti vuonna 1996 mölkyn, joka yksinkertaisti kyykän ja teki heittopeleistä helpommin lähestyttäviä. Mölkky levisi kansainväliseen suosioon, mutta kyykkä säilyi perinteisenä lajina kilpailu- ja opiskelijapiireissä.

Suomen ulkopuolella kyykkää pelataan Karjalan tasavallassa Venäjällä sekä Ruotsissa, missä peliä kutsutaan popiksi (Svenska Poppiförbundet perustettu 1994). Kyykkä on myös yksi kolmesta gorodki-lajien maailmanmestaruuskisojen lajeista – ensimmäiset EM-kisat pelattiin Viron Loksassa vuonna 2013.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa kyykkään tarvitaan?

Virallisissa kilpailuissa joukkueessa on neljä pelaajaa. Vapaamuotoisesti kyykkää voi pelata 2–5 pelaajan joukkueilla tai yksilölajina kahdestaan. Opiskelijaturnauksissa joukkuekoot voivat olla suurempia.

Miten kyykkä eroaa mölkystä?

Kyykkä on joukkuepeli, jossa pelaajat heittävät raskaalla kartulla vastustajan kyykkiä 10–15 metrin päästä ja yrittävät saada ne ulos neliöstä. Mölkyssä pelaajat kaatavat numeroituja keiloja kevyellä heittopalikalla ja keräävät pisteitä. Kyykkä vaatii enemmän fyysistä voimaa ja on kilpailullisempi – mölkky on helpompi oppia ja sopii vapaamuotoiseen pelaamiseen. Mölkky kehitettiin kyykkä-pelin pohjalta vuonna 1996.

Mistä saa kyykkäpelivälineet?

Kyykkäpelivälineitä voi tilata erikoisliikkeistä ja verkkokaupasta. Monet harrastajat sorvaavat kyykkäpalikoita ja karttuja itse puusta – tarvitset koivuisia sylintereitä (65–80 mm halkaisija, 100 mm korkeus) ja sopivan heittokepin. Opiskelijajärjestöillä on usein omat kyykkävälineensä, joita voi lainata.

Voiko kyykkää pelata talvella?

Kyykkää voi pelata talvella, kunhan pelialue on tasainen. Jäinen tai lumipolanteinen pinta muuttaa peliä: kyykkäpalikat liukuvat pidemmälle ja karttu käyttäytyy eri tavalla kuin kesällä. Talvikyykkä on oma elämyksensä, ja jotkut turnaukset järjestetään tarkoituksella talviolosuhteissa.

Mikä on kyykkäneliön virallinen koko?

Virallisissa kilpailuissa pelineliön sivun pituus on 5 metriä. Kenttä koostuu kahdesta neliöstä, joiden välinen etäisyys on 10 metriä. Miesten avausheittoetäisyys on 15 metriä ja jatkoheittoetäisyys 10 metriä. Vapaamuotoisessa pelaamisessa mittoja voi muokata tilan ja pelaajien tason mukaan.

Sopiiko kyykkä lapsille?

Kyykkä sopii lapsille pienennetyllä pelialueella ja kevyemmillä välineillä. Pienkyykkäversiossa neliöt ovat 3 x 3 metriä ja neliöiden etäisyys on 6 metriä. Alle 10-vuotiaiden sarjassa heittoetäisyydet ovat 4–6 metriä. Kevyempi karttu ja lyhyemmät etäisyydet tekevät pelistä sopivan myös nuoremmille pelaajille.

Miten kyykkäkenttä rakennetaan?

Valitse tasainen sorapinta tai nurmikko. Merkitse maahan kaksi 5 x 5 metrin neliötä 10 metrin päähän toisistaan narulla, jauholla tai maastolipuilla. Merkitse heittolinjojen paikat neliöiden taakse. Varmista, että neliöiden sivuilla ja takana on riittävästi turva-aluetta. Kenttä on valmis peliin muutamassa minuutissa.