Crapsin säännöt – Opettele pelaamaan crapsia oikein

Päivitetty: ·Kirjoittanut: Toimitus·Kasinopelit

Craps lyhyesti

  • Pelaajamäärä: 1–20+ pelaajaa (per pöytä)
  • Ikäsuositus: 18+ (kasinopeli)
  • Kesto: Ei määriteltyä – pelataan kierros kerrallaan
  • Tarvikkeet: Kaksi noppaa, craps-pöytä, pelimerkit
  • Vaikeustaso: Keskitaso

Craps on kasinoiden sosiaalisin peli. Pöydän ympärillä pelaajat hurraavat ja kannustavat heittäjää yhdessä, koska suurin osa vetää samaan suuntaan. Perussäännöt ovat yksinkertaiset, mutta vetojen valikoima tekee pelistä monipuolisen.

Craps-pöytä näyttää ensi silmäyksellä sekavalta, mutta pelin ydin on yksi veto: Pass Line. Sen ja Odds-lisävedon varaan rakentuu koko matematiikka, ja muut kymmenet vedot täydentävät kokonaisuutta.

crapsin säännöt – pelin kuvitus

Pelin tavoite

Heittäjä (shooter) heittää kahta noppaa, ja pelaajat lyövät vetoa heittojen tuloksista. Pass Line -vedossa pelaaja kannattaa heittäjää: heittäjä voittaa, jos hän heittää oman lukunsa (pointin) ennen seitsikkoa.

Pelin kulku

Craps etenee kahdessa vaiheessa: Come-Out Roll ja Point-vaihe.

Vaihe 1: Come-Out Roll

Peli alkaa Come-Out Rollilla – heittäjän ensimmäisellä heitolla. Tämän heiton tulos määrää, mitä seuraavaksi tapahtuu:

Come-Out Roll -tulosMitä tapahtuuPass Line -veto
7 tai 11 (”natural”)Kierros päättyy välittömästiVoittaa
2, 3 tai 12 (”craps”)Kierros päättyy välittömästiHäviää
4, 5, 6, 8, 9 tai 10Luku tulee ”pointiksi”, peli jatkuuPeli jatkuu

Vaihe 2: Point-vaihe

Jos Come-Out Roll tuotti numeron 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, tämä numero tulee pointiksi. Jakaja asettaa puck-merkin (”ON”) kyseisen numeron kohdalle pöydälle. Heittäjä jatkaa noppien heittämistä, kunnes jompikumpi seuraavista tapahtuu:

  • Point tulee uudelleen – Heittäjä heittää point-numeron ennen seitsikkoa → Pass Line voittaa
  • Seven Out – Heittäjä heittää seitsikon ennen pointia → Pass Line häviää, ja nopat siirtyvät seuraavalle heittäjälle

Kaikki muut numerot Point-vaiheen aikana ovat neutraaleja Pass Line -vedon kannalta – heittäjä jatkaa heittämistä. Muut vedot (Come, Place, Proposition) voivat kuitenkin voittaa tai hävitä näillä heitoilla.

Vetovaihtoehdot

Craps-pöytä tarjoaa kymmeniä eri vetoja. Tässä käydään läpi tärkeimmät, jaoteltuna pelaajan kannalta hyviin ja huonoihin vetoihin.

Perusvedot (matala talon etu)

VetoSelitysVoittokerroinTalon etu
Pass LineHeittäjä voittaa (7/11 Come-Out, point ennen 7:ää)1:11,41 %
Don’t PassHeittäjä häviää (2/3 Come-Out, 7 ennen pointia)1:11,36 %
ComeSama kuin Pass Line, mutta asetetaan Point-vaiheen aikana1:11,41 %
Don’t ComeSama kuin Don’t Pass, mutta asetetaan Point-vaiheen aikana1:11,36 %
Odds (lisäveto)Lisäveto Pass/Don’t Pass -vedon päälleVaihtelee0 %

Odds-veto – kasinon ainoa reilun pelin veto

Odds-vedossa talon etu on tasan 0 %. Sellaista ei tarjoa mikään muu kasinopeli. Odds-veto asetetaan Pass Line- tai Don’t Pass -vedon taakse sen jälkeen, kun point on määritetty, ja voittokerroin vastaa täsmälleen todennäköisyyksiä:

PointOdds-voittokerroin (Pass)Todennäköisyys heittää point ennen 7:ää
4 tai 102:133,33 %
5 tai 93:240,00 %
6 tai 86:545,45 %

Koska Odds-vedossa ei ole talon etua, ota mahdollisimman suuri Odds-veto Pass Line -vedon päälle. Se laskee kokonaispanoksen talon etua: esimerkiksi 3x Odds -vedolla yhdistelmän talon etu putoaa noin 0,47 prosenttiin.

Place-vedot

Place-vedoissa pelaaja lyö vetoa tietyn numeron (4, 5, 6, 8, 9 tai 10) puolesta – numero tulee ennen seitsikkoa. Place-vedot voi asettaa ja poistaa milloin tahansa.

Place-numeroVoittokerroinTalon etu
6 tai 87:61,52 %
5 tai 97:54,00 %
4 tai 109:56,67 %

Proposition-vedot (korkea talon etu – vältä näitä)

Proposition-vedot ovat yhden heiton vetoja, joissa voittokertoimet ovat houkuttelevia mutta talon etu on korkea:

VetoSelitysVoittokerroinTalon etu
Any 7Seuraava heitto on 74:116,67 %
Any CrapsSeuraava heitto on 2, 3 tai 127:111,11 %
Hard 6/8Tupla (3+3 tai 4+4) ennen 7:ää tai helppoa tapaa9:19,09 %
Hard 4/10Tupla (2+2 tai 5+5) ennen 7:ää tai helppoa tapaa7:111,11 %
Yo (11)Seuraava heitto on 1115:111,11 %
Snake Eyes (2)Seuraava heitto on 230:113,89 %
Boxcars (12)Seuraava heitto on 1230:113,89 %

Proposition-vedot ovat craps-pöydän huonoimmat vedot – talon etu vaihtelee 9–17 %. Kokeneet pelaajat välttävät näitä vetoja ja keskittyvät Pass/Don’t Pass -vetoihin ja Odds-vetoihin.

Noppien todennäköisyydet

Crapsin matematiikka perustuu kahden nopan summan todennäköisyyksiin. Kahdesta nopasta syntyy 36 mahdollista yhdistelmää:

SummaYhdistelmiäTodennäköisyys
212,78 %
325,56 %
438,33 %
5411,11 %
6513,89 %
7616,67 %
8513,89 %
9411,11 %
1038,33 %
1125,56 %
1212,78 %

Seitsikkö on yleisin summa: sen todennäköisyys on 16,67 %. Siihen koko crapsin matematiikka nojaa. Come-Out Rollissa seitsikkö voittaa Pass Linen heti, mutta Point-vaiheessa sama tulos kaataa pointin ja kierroksen.

Näin pelaat crapsia – vaihe vaiheelta

  1. Liity craps-pöytään – Osta pelimerkit ja asetu pöydän ääreen. Odota, kunnes uusi kierros alkaa (puck on ”OFF”-asennossa).
  2. Aseta Pass Line -veto – Aseta pelimerkkisi Pass Line -alueelle ennen Come-Out Rollia. Tämä on crapsin perusveto ja paras tapa aloittaa.
  3. Come-Out Roll – Heittäjä heittää nopat. Jos tulos on 7 tai 11, voitat. Jos 2, 3 tai 12, häviät. Jos 4–6 tai 8–10, luku tulee pointiksi ja peli jatkuu.
  4. Aseta Odds-veto – Kun point on määritetty, aseta Odds-lisäveto Pass Line -vedon taakse. Tämä on kasinon paras veto (0 % talon etu).
  5. Point-vaihe – Heittäjä jatkaa heittämistä. Jos point tulee ennen seitsikkoa, Pass Line ja Odds voittavat. Jos seitsikko tulee ensin (Seven Out), molemmat häviävät.
  6. Voitot maksetaan – Jakaja maksaa voitot ja kerää häviävät panokset. Uusi kierros alkaa.
  7. Heittäjän vuoro – Jos heittäjä heittää Seven Outin, nopat siirtyvät seuraavalle pelaajalle myötäpäivään. Voit myös kieltäytyä heittäjän roolista.

Erikoissäännöt

Don’t Pass – vastapelaaminen

Don’t Pass on Pass Linen vastakohta: pelaaja lyö vetoa sen puolesta, että heittäjä häviää. Come-Out Rollissa 2 tai 3 voittavat, 7 tai 11 häviävät ja 12 on push (panos palautetaan). Point-vaiheessa seitsikkö ennen pointia voittaa. Don’t Pass -vedon talon etu 1,36 % on kapea, mutta hieman Pass Linea (1,41 %) parempi. Sosiaalisesti veto on epäsuosittu, koska pelaat muita pöydän pelaajia vastaan.

Come ja Don’t Come

Come ja Don’t Come toimivat kuten Pass Line ja Don’t Pass, mutta ne asetetaan Point-vaiheen aikana. Ne luovat pelaajalle oman pointin jo käynnissä olevan kierroksen sisälle. Kokenut pelaaja voi näin pitää useaa pointtia yhtä aikaa pelissä.

Tiesitkö? Crapsin juuret ulottuvat keskiaikaiseen englantilaiseen noppapeliin nimeltä Hazard, josta kirjallisia mainintoja löytyy jo 1300-luvulta (mm. Chaucerin Canterburyn tarinoista). Peli kulkeutui Ranskan kautta Amerikkaan ja yksinkertaistui nykyiseen muotoonsa New Orleansissa 1800-luvun alussa. Nimen ”craps” katsotaan juontuvan Hazardin heikoimmasta heitosta eli ”crabs”-tuloksesta (2 tai 3), joka mutkistui ranskan kautta muotoon craps.

Strategia ja vinkkejä

  • Pidä rahasi perusvedoissa – Pass Line + Odds on crapsin matemaattisesti tehokkain yhdistelmä. Talon etu pienenee sitä enemmän, mitä suurempi Odds-veto on suhteessa Pass Line -panokseen. 3x Odds -vedolla yhdistelmän talon etu on noin 0,47 %.
  • Vältä Proposition-vetoja – Pöydän keskellä olevat yhden heiton vedot (Any 7, Hard Ways, Yo) ovat pöydän huonoimpia 9–17 % talon edulla. Kokenut pelaaja jättää ne rauhaan.
  • Place 6 ja Place 8 toimivat tukena – 1,52 % talon etu tekee niistä järkeviä lisävetoja perusvetojen rinnalle, jos haluat tekemistä seitsikön ja pointin väliselle ajalle.
  • Don’t Pass on numeroissa paras – Don’t Pass + Odds tarjoaa kapeimman talon edun (1,36 % perusvedossa). Sosiaalinen paine tekee vastapelaamisesta silti monelle epämukavaa.
  • Hallitse kassaasi – Nopparullat tulevat pöydästä tiheään, ja useaan vetoon samaan aikaan panostaminen syö kassan äkkiä. Aloita Pass Line + Odds -vedolla ja lisää muita vasta pelin tultua tutuksi.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Onko craps vaikea peli?

Perussäännöt ovat yksinkertaiset: aseta Pass Line -veto ja toivo, että heittäjä voittaa. Monimutkaisuus tulee vetojen valikoimasta, jota on kymmeniä. Suurinta osaa niistä ei kuitenkaan tarvitse käyttää. Aloita Pass Line + Odds -yhdistelmällä, niin peli aukeaa nopeasti.

Mikä on crapsin paras veto?

Odds-veto on kasinopelien ainoa veto, jossa talon etu on 0 %. Se asetetaan Pass Line- tai Don’t Pass -vedon päälle. Perusvedoista Don’t Pass (1,36 %) on hitusen parempi kuin Pass Line (1,41 %), mutta ero on pieni. Myös Place 6 ja Place 8 (1,52 %) ovat käyttökelpoisia.

Pitääkö minun heittää noppia crapsin pöydässä?

Ei – heittäjän rooli kiertää pöydän ympäri, ja voit kieltäytyä heittämästä. Monet pelaajat eivät koskaan heitä noppia itse vaan lyövät vetoja muiden heitoista. Heittäminen on vapaaehtoista ja kaikki vedot toimivat samalla tavalla riippumatta siitä, heitätkö itse vai et.

Miksi craps on niin kovaäänistä?

Useimmat pelaajat lyövät vetoa heittäjän puolesta (Pass Line). Kun heittäjä voittaa, kaikki pöydän ääressä voittavat yhdessä, ja se nostaa äänenvoimakkuutta. Muita kasinopelejä ei pelata yhtä samanmielisenä ryhmänä.

Mitä ”Seven Out” tarkoittaa?

Seven Out tarkoittaa, että heittäjä heittää seitsikon Point-vaiheen aikana ennen kuin point tulee uudelleen. Tämä päättää kierroksen ja kaikki Pass Line -vedot häviävät. Seven Out on eri asia kuin seitsikon heittäminen Come-Out Rollissa, jossa seitsikko on voittava tulos. Nopat siirtyvät seuraavalle heittäjälle Seven Outin jälkeen.

Mikä on ero crapsin ja ruletin välillä?

Molemmat ovat onneen perustuvia kasinopelejä, mutta erot ovat selvät. Crapsin perusvedoissa talon etu (1,36–1,41 %) on pienempi kuin eurooppalaisen ruletin (2,70 %). Craps on sosiaalinen ja nopeatempoinen peli, jossa pelaajat kannustavat heittäjää. Ruletti on rauhallisempi: pelaaja asettaa panoksen ja odottaa pyörän pysähtymistä. Vetojen valikoima on crapsissa laajempi.